《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
手游

《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 ...

《巫师4》提名TGA最受期待奖团队回应:受宠若惊
主机

《巫师4》提名TGA最受期待奖团队回应:受宠若惊

CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰工作室表示“深感惶恐与荣幸”。这款备受期待的作品与《GTA6》、《007:初露锋芒》、《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲》共同入 ...

《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智
独立游戏

《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智

俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 ...