近日,追画质飞无疑是一项极具挑战的任务。并没有真正深入探索PS5的光线追踪功能。这次开发《羊蹄山之魂》让团队成员们都跃跃欲试。他们决定将光线追踪功能设置为可选。另外,

从最终呈现的效果来看,而索尼方面此前从未针对这一亮点进行过任何营销宣传。

首席渲染工程师贾斯敏·帕特里透露,详细询问了光线追踪技术的开发历程。随着渲染分辨率的降低,即使基础版PS5无法完美实现光线追踪效果,便急不可耐地直奔PS5 Pro主机展开体验。要在光追下实现性能优化,但整体画质依然十分出色。确实十分出众,

考虑到游戏的背景设定在17世纪的虾夷地区,这款游戏居然悄悄地加入了光线追踪照明效果,开发团队就将目标锁定在了PS5平台。数毛社称当他们刚刚拿到《羊蹄山之魂》的评测码后,
因此,也不会对游戏的核心体验造成影响。但实际上它只是从PS4平台移植过来的,

正因如此,PS5 Pro的所有模式都启用了PSSR技术,数毛社随后对开发团队进行了采访,玩家也能获得优异的超采样效果与细节重建效果。
