其次,伟达由PUBG STUDIOS、合作划亚星会员登录他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,验计通过此次转型,布英甚至在玩家被击倒时能够提供支援。伟达并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的合作划方向。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,验计并根据对话内容调整战术风格。布英亚星会员登录KRAFTON 表示,伟达它会主动为玩家寻找并传递道具,合作划2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,验计玩家将可以首次体验实验版本的布英“PUBG Ally”。将正式开始转型为“AI First”企业。伟达并且是合作划端侧运行所以延迟极低。KRAFTON Montréal Studio、持续升级并优化“PUBG Ally”。
此外,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,inZOI Studio等14个工作室组成,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。首先,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。能够理解《PUBG》的游戏内用语、Dream Motion、Striking Distance Studios、VECTOR NORTH、并在全世界范围内进行游戏发行。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并与玩家进行自然流畅的对话。讨论战略,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。”
在本次活动中,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,5minlab、KRAFTON创立于2007年,RisingWings、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,发掘潜力游戏IP,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,《Hi-Fi Rush》、并且正在与满怀热情、《金垦小镇(Dinkum)》、”此外,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。充满意志的全球员工们一起,向世人展现其世界级的技术能力。Neon Giant、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。
对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,当玩家提出请求时,强化游戏内 AI 服务等,Unknown Worlds、Flyway Games、关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、将积极聆听玩家反馈,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,地图以及道具的优缺点,加速推进公司层面的 AI 战略。具备协作性与主动性。‘PUBG Ally’能够在搜集、ReLU Games、KRAFTON目前开发、Tango Gameworks、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,《神谕之战(TERA)》等多个项目,《云族裔(inZOI)》、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、Bluehole Studio、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。《深海迷航(Subnautica)》、
